• Admin

Yarının Liderleri Çocuklar

Bugün, 6-17 yaşları arasındaki çocuklar ve onları yeni boyutlara taşıyan teknoloji jenerasyonunun içgörüleriyle ilgili bilgi edindik. Onların önündeki jenerasyonların mercekleri olan Gen X ve Millennials'da bugünkü gençliğimiz için olduğu gibi daha önce hiç olmadığı gibi bir fırsat patlamasıyla sonuçlanan sosyo-ekonomik ve teknoloji değişiminin resmini çiziyoruz.



3 Boyutlu baskıdan sınıfta yeni teknolojilere kadar bu oturumda , bu oturumda , çocuklarımızın teknolojiye ve dünyaya yeni bakış açısının, sonraki Rönesans veya Çağdaşlık döneminin nasıl bir sonraki Rönesans veya Dönem olarak algılanabileceğini belirlediği keşfediliyor. Bu oturum, gözlerinizi çocukların gücüne ve geleceğe açılacaktır.


Teknoloji, eğlence ve marka gelişiminde günümüzün en heyecan verici yeniliklerinden bazıları, çocuklar ve gençler için yapılan ürünler ve hizmetler içindir. Dijital nesil olmanın ötesinde, bu nesil gençler, kendilerinin kim olduğunu yansıtacak etkileşimli deneyimler isterler, onlara kim olduklarını söylemezler.


Arkadaşlarınızla iletişim kurmak ve tutkuları kutlamak için boşlukları araştırıyorlar ve onların coşkusundan daha güçlü bir şey yok. Fast Company , ToyTalk ve diğerleri tarafından hazırlanan bu panel , genç bir kitleyi nasıl dinleyeceğinizi, gizlilik ve etik sorunları nasıl çözeceğinizi ve en yaratıcı ve bağımsız nesil tüketicilerin henüz beklentilerini karşılamayı nasıl yapacağınızı anlatıyor.


Hızlı değişimle tanımlanan belirsizlik dünyasında yaşıyoruz. Yarının sorunlarının ne olacağını bilmemektesin, onlarla baş edebilecek herkese ihtiyacımız olacağını biliyoruz. Eğitimciler, öğrencileri değişmekte olan insanlar olmaya yetkilendiren benzersiz bir konumdadırlar - belirsiz ve değişen ortamlarda empatik yollarla işbirliği yapabilir, yaratabilir ve bunlara tepki gösterebilirler. Bu oturumda , bir grup eğitimci ve gençlik grubu, neden çocukların büyüdüklerini değiştirmemiz gerektiğini tartışan çeşitli deneyimler ve yaklaşımlar üzerine çekmektedir.


Çocuklar teknolojiye maruz kalarak büyüyor. Bu bir gerçek, şu anda yapacağımız hiçbir şey değişmeyecek - sanırım ekranda ne kadar çok zaman geçirildiğini tartışmak bu noktayı çok özlüyor. Benim için gerçekten ilginç olan, ekran zamanının artmasının çocukların gelişimini nasıl şekillendirdiğidir ve bunun da toplumun geleceğini nasıl şekillendireceğidir.


Özellikle iş dünyasında, çocukların teknoloji ve oyunlara nasıl eriştiklerini merak ediyorum, minecraft, yepyeni bir liderlik ve yönetim becerileri kümesi geliştiriyor; geleceğin iş liderleri için aradığımız beceriler.


SXSW Panelim, Çocuk ve Ekran Zaman: Yarının Liderlerini Tanımlama'ya ilham kaynağı buydu . Çocuk yetiştirme psikolojisi konusunda uluslararası alanda kabul görmüş bir makam olan Dr. Jim Taylor'ın yanı sıra, çocukların ve çevrimiçi oyunların artan erişiminin geleceğin liderlik becerilerini nasıl şekillendirdiğini keşfetmek istiyoruz. Lütfen oy kullanıp yorum yapın - ne düşündüğünüzü bilmek isteriz.


Çocuklarla teknoloji arasındaki ilişki , birçoğu kendi araçlarımıza ayrı bir yaklaşım getiren bir avuç SXSW panelinde incelenmektedir . Gösterilen içeriğe bakarken, benimle bir sohbet gerçekleştiren bir dizi oturumda - hepsi çok farklı açılar ve yaklaşımlar benimsemekle birlikte, hepsi önemli soruları sordular. İşte benim favori üçüm.



5 görüntüleme